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HTML5梦工厂 - 码农俱乐部 - 技术之夜分享活动 - 第四期

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monica 发表于 2013-5-9 13:58:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
码农俱乐部--技术之夜-第四期,课件下载来喽~~~




本期为大家分享的内容是:《jQuery编写的小乌龟推箱子游戏》
游戏截图一:(第1关)
效果图.png
游戏截图二:(第2关)
效果图2.png

继续上周的话题,这次实现的是小乌龟推箱子游戏;

上次用原生的JS实现,这回换成JQ库来写游戏,
现场都是把一个游戏从头写到尾,大家可以看到用什么库、用什么写法,其实并不重要,重要的是:
思路是否清晰、需求分解过后,条理是否分明、代码组织方式是否利于维护、解决问题的方式是否通用稳妥……

此外,这两次写的游戏,所采用的单体写法,也是因为我们仅仅只是完成一个小游戏,单体是比较方便的、扩展到下一关,数据的添加也很轻松——并不是所有程序,都一定要面向对象。重要是理解面向对象的思想,而非什么需求都采用面向对象的写法哈~~

好了,本次游戏所涉及到的知识点:
JQ库的常见方法使用
地图的设计思想  
碰撞检测
坐标系在布局中的实际应用
键盘的事件操作
如何判断箱子阻挡、如何判断是否过关
设计通用的代码模式

>>jQuery编写的小乌龟推箱子游戏-现场版代码下载
码农俱乐部-技术之夜-妙味课堂-Jq推箱子游戏.rar (101.38 KB, 下载次数: 2025)
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小猕儿 发表于 2013-5-9 18:33:37 | 显示全部楼层
赞一个!期待视频!辛苦辛苦
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曲双如 发表于 2013-5-14 11:07:29 | 显示全部楼层
哦,找到。辛苦。
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最后 发表于 2013-5-17 17:11:12 | 显示全部楼层
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